A quién se pasa el flick en hockey: reglas y estrategias

01/06/2024

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El flick en hockey es un golpe elevado que añade dinamismo y complejidad al juego. Su ejecución precisa y el riesgo inherente a su recepción han llevado a la Federación Internacional de Hockey (FIH) a establecer reglas específicas para garantizar la seguridad de los jugadores. En este artículo, desgranaremos las normas que rigen el flick, a quién se le pasa la pelota tras su ejecución y las diferentes situaciones que pueden surgir en el juego.

Índice
  1. Reglas del Flick en Hockey
    1. Ejecución del Flick
    2. Recepción del Flick y el espacio de 5 metros
    3. Sanciones por infracciones
  2. A quién se le pasa el flick: Estrategias y consideraciones
    1. Factores a considerar
    2. Ejemplos de situaciones
  3. Tabla comparativa de sanciones por infracciones relacionadas con el flick

Reglas del Flick en Hockey

La reglamentación del flick se centra en dos aspectos clave: la ejecución del golpe y la recepción posterior. La FIH busca equilibrar la espectacularidad del flick con la seguridad de los jugadores, por lo que las infracciones se penalizan con diferentes sanciones dependiendo de la gravedad y la ubicación en el campo.

Ejecución del Flick

El flick, en esencia, consiste en un golpe que eleva la bocha del suelo. Es importante recalcar que, para su ejecución correcta, solo se puede utilizar el lado plano del stick. La altura a la que se eleva la bocha y su dirección son cruciales, ya que una ejecución incorrecta puede ser considerada falta. En el caso de un penalty corner (short corner), por ejemplo, si el primer golpe es un flick, la bocha puede cruzar la línea de gol a cualquier altura, siempre que no se considere una jugada peligrosa.

Recepción del Flick y el espacio de 5 metros

Una vez ejecutado el flick, el jugador que lo recibe tiene prioridad sobre la pelota. Una de las reglas más importantes establece que, tras la ejecución de un flick, los jugadores no pueden acercarse a menos de cinco metros del jugador que está a punto de recibir la bocha hasta que esta haya sido recibida, controlada y esté en el suelo. Esta regla protege al receptor de golpes peligrosos y le otorga un espacio seguro para controlar la bocha. La regla se aplica tanto para los jugadores de campo como para el portero.

Sin embargo, existe una excepción a esta norma. Se permite una intercepción dentro de los cinco metros, pero siempre y cuando se realice de forma segura y fuera de la distancia de juego. La interpretación de “de forma segura” dependerá del criterio del árbitro, quien evaluará la intencionalidad de la acción y el riesgo de lesión para el jugador receptor.

Sanciones por infracciones

Las infracciones relacionadas con el flick se clasifican en dos fases para una mejor comprensión y aplicación de las sanciones:

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Fase 1: Impedir la recepción

Si un jugador, incluido el portero, impide intencionalmente que el receptor inicial reciba la bocha, infringiendo la regla, la sanción variará según la ubicación en el campo:

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  • Córner corto: Si ocurre en el área de 23 metros fuera del círculo.
  • Penal: Si ocurre en el semicírculo.
  • Tarjeta y tiro libre: Si ocurre entre las líneas de 23 metros con impacto en el juego.

Fase 2: Infracción tras la recepción

Si un jugador permite que el receptor inicial reciba la bocha, pero infringe la regla de los cinco metros antes de que la pelota sea controlada y/o esté en el suelo, la sanción será:

  • Tiro libre: Si ocurre en el área de 23 metros fuera del círculo.
  • Córner corto: Si ocurre dentro del semicírculo.
  • Tiro libre: Si ocurre entre las líneas de 23 metros.

Es importante destacar que la Fase 2 se interpreta generalmente como una falta no intencional, lo que explica la diferencia en las sanciones en comparación con la Fase

A quién se le pasa el flick: Estrategias y consideraciones

La decisión de a quién se pasa la bocha tras un flick depende de varios factores, incluyendo la posición de los compañeros, la ubicación de los rivales y la estrategia del equipo. No existe una regla específica que determine a quién debe pasarse la bocha, sino que es una decisión táctica que requiere una rápida evaluación de la situación.

Factores a considerar

  • Posición de los compañeros: Se debe priorizar el pase a un compañero bien posicionado para recibir la bocha y continuar con el ataque. Un compañero desmarcado cerca del área rival sería la opción ideal.
  • Posición de los rivales: Se debe evitar pasar la bocha a un compañero que se encuentre marcado por un rival, ya que esto dificultaría el control y la continuidad del juego.
  • Estrategia del equipo: La estrategia del equipo puede influir en la decisión de a quién se le pasa la bocha. Si el objetivo es un ataque rápido, se puede optar por un pase a un compañero con buena velocidad. Si el objetivo es controlar el juego, se puede optar por un pase a un compañero con buena técnica.
  • Seguridad del pase: Se debe priorizar la seguridad del pase sobre la rapidez. Es preferible un pase seguro a un compañero bien posicionado que un pase arriesgado a un compañero mal situado.

Ejemplos de situaciones

Imaginemos una situación en un partido de hockey. El equipo atacante ejecuta un flick, elevando la pelota por encima de la defensa rival. El receptor inicial, protegido por la regla de los cinco metros, controla la bocha. En ese momento, el equipo tiene varias opciones:

  • Pase a un compañero desmarcado: Si un compañero está libre cerca de la portería, el pase a ese jugador maximizará las posibilidades de gol.
  • Pase a un compañero para avanzar: Si no hay una oportunidad clara de gol, el pase a un compañero permitirá avanzar en el campo y seguir construyendo el ataque.
  • Remate a puerta: Si el receptor tiene una posición privilegiada, el remate directo a la portería es una opción válida.

Tabla comparativa de sanciones por infracciones relacionadas con el flick

Fase Ubicación Sanción
Fase 1 (Impedir recepción) Área de 23 metros (fuera del círculo) Córner corto
Fase 1 (Impedir recepción) Semicírculo Penal
Fase 1 (Impedir recepción) Entre las líneas de 23 metros Tarjeta y tiro libre
Fase 2 (Infracción tras recepción) Área de 23 metros (fuera del círculo) Tiro libre
Fase 2 (Infracción tras recepción) Semicírculo Córner corto
Fase 2 (Infracción tras recepción) Entre las líneas de 23 metros Tiro libre

El flick en hockey es una jugada compleja que requiere una comprensión profunda de las reglas y una buena estrategia para su ejecución y recepción. La aplicación correcta de las reglas y el respeto al espacio de cinco metros son cruciales para la seguridad de los jugadores y el desarrollo fluido del juego. La decisión de a quién se pasa la bocha después de un flick es una decisión táctica que depende de la situación del juego.

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